ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0 条
然后我用Zbrush自带的ZMapper插件。在这里,我用在Projection tab中的Capture Current Mesh功能。通常情况下,它是用多边形的法线方向来获取高模的全部细节信息。然后,我导入未展开的低模,再次打开Zmapper去烘焙它的法线贴图。要做到这一点,首先我检查已经切到Tangent Space Map 模式,然后使用Create Projected NormalMap功能。为了得到最终的法线贴图,对每一个模型来说这一步骤被重复多次。正如你所看到,这张贴图显示所有的高模的细节。
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