3DS Max渲染教程:制作锈蚀金属钥匙(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-26 08:05:43 网友评论 0 条
教程概要
1.混合材质和VRay污垢贴图的应用;
2.VRay穹顶灯语HDRI光照贴图的使用;
3.遮罩贴图的绘制方法。
首先我们看一下场景,场景很简单,一共包含四个对象:钥匙几何体、一个平面(无光/投影材质)、一盏VRay穹顶灯和一架摄影机。当VRay穹顶灯使用纹理贴图时,其在空间之中的位置变化对照明不产生影响。摄影机位于钥匙的正上方。(图02)
图02
需要注意的是,在渲染面板全局开关内必须勾选“全局光过滤贴图”,否则VRay污垢贴图无法被渲染。(图03)
图03
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