3dmax材质教程:打造旧变电箱材质(6)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2011-07-26 09:35:15 网友评论 0 条
图10
建模完成后,一定要仔细检查模型的多变形数量是否超过限制,有没有不合理的多边形,是否还有部件没有制作等。确认建模一切无误后,再继续后续步骤。同时,可以删除游戏中视角不可能看到的多边形。比如变电箱底部,锁的底部等不会被看到的多边形。我们会在后续部分继续讲UV和贴图。
贴图制作
模型建立完成后,就要开始进行UV的划分。在这里,我们主要采用平面投影的方式,将各部分的UV一一拆分出来。注意UV空间的利用,这可以充分利用贴图,提高贴图分辨率。(图11)
图11
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