Maya 渲染教程:工业渲染介绍(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-26 10:10:54 网友评论 0 条
Maya 渲染教程:工业渲染介绍
渲染汽车的方法有很多,但是越好的效果方法就会越复杂,那么就不能用一种快速的方式达到一定高度的效果吗?可以,下面就给大家介绍一种渲染方法。新人学习,高人批评。
我们先打开一个汽车模型的文件(这个模型是我以前网上下的),点击Create--->Cameras-->Camera,选中创建的摄像机点击Panels-->Look through selected 来得到摄像机的主观视角,来调节到一个合适的角度。(图01)
图01
因为车体的内部都没有做,考虑到后期渲染的时候车窗都会透明,所以我把镜头打成了一个带点仰视的感觉,避免掉了内部的穿帮。
有了车有了镜头,接下来就是创建环境,因为汽车身上的车漆对于反射还是很敏锐的,所以我选择了使用一张HDR的环境贴图。(图02)
图02
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