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After Effects教程:制作冰火掌(4)

来源:火星时代 作者:海王星 发布时间:2011-07-28 11:28:17 网友评论 0


        展开Emitter[发射器]参数,为粒子发射器的Position XY属性设置关键帧,并调整粒子发射器的位置始终跟随右手运动,如图所示。
 

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         时间线窗口中Position XY参数的关键帧如图所示。

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        为了达到更好的效果,可以进一步设置。展开Emitter[发射器]参数,设置Particles/sec[每秒产生粒子数量]为“130”,增加粒子数量。设置Emitter Type[发射器类型]为“Sphere[球体]”。设置Velocity[发射速度]为“50.0”,Velocity from Motion[由发射器运动产生发射速度]为“-40.0”, 设置Emitter Size X、Emitter Size Y、Emitter Size Z[发射器的3个轴向大小]都为“100.0”,增加粒子发射器的半径。这样粒子会由一个球体产生,而不再是由一个点产生,与手的体积感比较匹配。设置的参数与粒子效果如图所示。
 

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