After Effects教程:制作冰火掌(6)
来源:火星时代 作者:海王星 发布时间:2011-07-28 11:28:17 网友评论 0 条
可以看到粒子产生了不透明度逐渐降低的变化。
粒子形态已经基本调整完毕,下面为粒子设置色彩。
设置Color[色彩]为一种亮橙色,如图所示。
播放预览画面,可以看到光焰的雏形已经产生了,如图所示。
此时感觉粒子的运动还是比较僵硬,下面我们通过Particular的物理系统来模拟。
展开Physics[物理系统]>Air[空气]>Turbulence Field[紊乱场]选项,找到Affect Position[影响位移]参数,并将其设置为“217.0”,设置对粒子位置产生紊乱波动效果,如图所示。
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-01-05
- 2010-10-02
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-02-09
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有