AutoCAD建模教程:制作逼真的羽毛球(3)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-07-30 09:13:51 网友评论 0 条
再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!


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