
采用两种渲染方式,
1, 灯光+ skylight
2, 灯光+ 灯光shader (AO shader)
明显可以看出, 第二种方式的效果明显比第一种好。
至于 如何 使用 灯光shader ,论坛里 有很多这样的帖子,大家可以参考
mental ray教程:灯光shader以及normal map知识详解
这次就关于 mental ray 的 灯光 shader 以及 normal map 的简单应用做一个小教程。
与其说是教程,不如说是 与大家一起 交流学习。
好了,开始吧
场景很简单, 背景,两个box,灯光……
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