3ds Max建模教程:制作卡通印第安人角色(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-01 08:08:57 网友评论 0 条
我使用3dMax、Mudbox,Vray和Photoshop创建这个3D人物。将角色设计倒入3D后,我开始从创建简单的球体开始。将球体面书调整为12,然后通过节点开始调整整体形状。
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