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3ds Max建模教程:制作卡通印第安人角色(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-01 08:08:57 网友评论 0

灯光我选择了冷暖两个VrayLights作为场景光源,暖光源的Multiplier设置为12,冷光源为3.我使用VrayLights来确保投影的柔和。因为强烈的投影不是我的风格。

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