MAYA特效教程:打造龙卷风特效(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-01 08:15:58 网友评论 0 条
第一步我们要把这个表达式写在运行表示式里,因为particles这个形成是在运行的过程中产生圆体。现在得到了两个函数的轴向我们分别把这两个函数给particleShape1.position。(图05)
图05
播放一下,我们在顶视图观察particles 的 position。在运行的时候所有particles都位置围绕发射器中心旋转。(图06)
图06
现在所有的particles都聚集在一起形成了一个particles的点,这不是我们所需要的效果,下一步我们叫particles围绕着发射器中心各自的位置都不一致,我们利用MAYA提供我们的particle的ID号在时间上做个小小的手脚,这样可以使得每个particles创建出来的位置与时间加上自己ID号码的一个数值变化。(图07)
图07
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