Cinema 4D特效教程:制作风铃文字特效(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-03 08:11:35 网友评论 0 条
接着新建图层作为光效图层,添加VideoCopilot出品的opticalFlares插件,数值如图。(图23)
图23
这里给光效的中心位置,亮度和大小设置了关键帧动画,关键帧的位置是根据文字碰撞的时间点设置,而文字碰撞的时间点,是需要根据音效来定的,所以我们在制作这个实例动画之前,应仔细分析音乐的高点。(图24)
图24
为了烘托气氛,这里,我找了两个烟雾视频素材,一个是用于烘托大气氛,一个是用于文字碰撞时火花产生的烟雾效果。
当然这里需要火花素材,以及羽毛素材,这些都是用增强画面效果的,也许有人会问,为什么不用粒子或者其他方式,这里我需要说明的是,AE中制作耗时费力,增加机器的渲染和预演的时间,可谓是“吃力不讨好”。(图25)
图25
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