mental ray渲染教程:真实光分析结合(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-03 08:34:03 网友评论 0 条
4.2. 正午
图说:正午的太阳光照最强,色彩对比大、阴影比较黑、物体的饱和度比较低在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为正午时间,直接进行渲染就可以得到正午的光照效果。仔细看一下墙上的颜色饱和度很低、阴影锐利层次少,这与真实情况的光影效果一致。
图说:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为正午时间
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