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mental ray渲染教程:真实光分析结合(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-03 08:34:03 网友评论 0

在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为夜晚时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到夜晚的光照效果。仔细看一下天空的颜色偏蓝,整体效果带点冷感、阴影不明显、对比度低,这与真实情况的光影效果一致。

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圖說:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为夜晚时间

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圖說:天空的颜色偏蓝,整体效果带点冷感、阴影不明显、对比度低,这与真实情况的光影效果一致

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