mental ray渲染教程:真实光分析结合(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-03 08:34:03 网友评论 0 条
在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为夜晚时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到夜晚的光照效果。仔细看一下天空的颜色偏蓝,整体效果带点冷感、阴影不明显、对比度低,这与真实情况的光影效果一致。
圖說:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为夜晚时间
圖說:天空的颜色偏蓝,整体效果带点冷感、阴影不明显、对比度低,这与真实情况的光影效果一致
- 2011-02-08
- 2011-02-02
- 2009-10-12
- 2010-08-24
- 2011-02-01
- 2009-10-12
- 2011-02-02
- 2011-02-02
- 2011-02-07
- 2011-02-01
- 2011-02-01
- 2010-07-30
- 2011-01-31
- 2011-06-23
- 2011-02-01
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有