mental ray渲染教程:顶级灯光环境设置(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-03 09:07:13 网友评论 0 条
如果我想从GUI中得到正确的32位结构缓冲效果(批处理渲染除外),我需要在渲染全局(Render Globals)的Preview面板中打开Preview Convert Tiles选项,关闭Preview Tonemap Tiles选项
图26
重点:我也要选择一种恰当的图片格式,OpenEXR格式是一种非常好的浮动点格式,并且一直在到今天仍被广泛使用,让我们选择这种格式(如图27所示)
图27
当渲染32位图像的时候,你将在渲染视图中得到一些有意思的新奇的颜色,但是最终的图像是没有问题的---不必担心,渲染完毕后,你可以在你的projects images\tmp folder中找到你的图片。图28展示我最终的效果,一张为后期合成准备的非常棒的图像。
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