3ds Max渲染教程:汽车渲染教程(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-05 08:47:16 网友评论 0 条
勾选Affect shadows[影响阴影]选项,只有在勾选了此项以后光线才能透过玻璃进入室内,如下图所示。
车轮金属的材质设置选择场景中的车轮金属材质, 为其指定VRayMtl材质。设置Diffuse[漫反射]颜色为RGB[254,255,255],Reflection[反射]颜色为RGB[156,156,156],设置Re f l .glossiness[光泽度]为0.8, Subdivs[细分]值为12,如下图所示。
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