3ds Max渲染教程:汽车渲染教程(16)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-05 08:47:16 网友评论 0 条
车漆的材质设置
首先来观察一张汽车的照片,从照片中来分析车漆材质的特点,如下图所示。
通过对真实照片的分析,我们可以得到车漆有以下特点:
01 存在菲涅尔反射现象(即由远及近衰减的反射现象);
02 少许的模糊反射;
03 表面光滑;
04 颜色有明显的过渡。
01 选择车外壳模型,在[材质编辑器]中选择一个空白材质球赋予当前选择对象,单击Standard[标准]按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择Shellac[虫漆]材质,如下图所示。
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