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3ds Max渲染教程:汽车渲染教程(17)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-05 08:47:16 网友评论 0


02 单击[基础材质]后的按钮,为其指定VRayMtl材质,设置Diffuse[漫反射]颜色RGB[84,0,4],单击Reflect[反射]后的材质槽,选择[衰减],设置前面颜色为RGB
[66,66,66],侧面颜色为RGB[158,158,158],并设置[衰减方式]为Fresnel[菲涅尔];设置 Refl .glossiness[反射光泽度]为0.96,Subdivs[细分]值为8,如下图所示。

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