3ds Max渲染教程:汽车渲染教程(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-05 08:47:16 网友评论 0 条
仍然按照前面的渲染参数进行设置,对场景进行渲染,效果如下图所示。
在增加了3个泛光灯以后,整个场景的亮度提高了,并且投射了比较合适的阴影。接下来学习主光灯VRayLight的设置方法。
设置VRayLight的类型为Plane[平面]类型,单击Color[颜色]后的色样,设置灯光颜色为RGB[235,236,254],主灯光为一个冷色调光源;设置Multiplier[倍增]为5.5,灯光Size[尺寸]的长和宽分别为0.2和0.4,取消勾选Invisible[不可见]选项,设置Sampling[采样]的Subdivs[细分]值为8,如下图所示。
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