3ds Max渲染教程:汽车渲染教程(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-05 08:47:16 网友评论 0 条
将汽车的模型显示出来,使用前面的渲染设置,再次对场景进行渲染,效果如下图所示。
观察渲染效果,场景中添加了主光灯以后,画面整体有了明暗对比,画面的层次更加丰富了。
至此,场景中所有的灯光设置完成了。这里还希望制作出外边的灯光照射进厂房内部的效果,让车窗玻璃的反射有所变化,所以还需要为场景设置一个背景,并且可以考虑打开天光。
背景和天光的设置按8键打开[环境和效果]面板,单击背景颜色的色样,设置背景颜色为RGB[208,232,255],如下图所示。
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