MAYA材质教程:硬件纹理制作山楂材质(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:24:29 网友评论 0 条
17.读者可以根据自己的需要进行分成渲染,这里笔者通过Maya的分层渲染将山楂与水进行分开渲染,并在PS软件中进行调节,最终效果如下图所示。
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