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MAYA材质教程:制作逼真葡萄材质(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:27:49 网友评论 0




创建灯光
2.创建一盏平行灯光来照亮场景中的模型,放大平行光并调整其照射的方向和位置,如下图所示,并设置平行光的属性,找到Shadows(阴影)属性,打开光线追踪阴影,并修改投影的参数,如下图所示。

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创建材质球
3.打开材质编辑器。在材质编辑器中创建一个misss_fast_Simple_maya材质,在弹出的Lightmaps(灯光贴图)窗口中单击Create new(创建新的)按钮,如下图所示。并将该材质赋予所有的葡萄模型,在场景中调整一个渲染角度。

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