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MAYA材质教程:制作逼真葡萄材质(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:27:49 网友评论 0


6.单击Back SSS Color(背面3S颜色)属性后面的棋盘格图标,为其添加一个Brownian(布朗)纹理。设置Brownian(布朗)节点属性,其中,Lacunarity(间隙)为4.09,Increment(增量)为0.607,Octaves(倍频)为4.145,Color Gain(颜色增益)和Color Offset(颜色偏移),如下图所示。

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下面制作葡萄的高光
7.单击Specular Color(高光颜色)后面的棋盘格图标,添加一个Brownian(布朗)纹理。回到misss_fast_Simple_maya1的属性,设置Specular Layer(高光层)中的Shininess(光泽度)的数值为2,如下图所示。

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