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MAYA材质教程:制作逼真葡萄材质(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:27:49 网友评论 0



为葡萄的表面制作凹凸效果
8.在misss_fast_Simple_maya1的属性中单击Bump Shader(凹凸材质)下Bump(凹凸)属性后面的棋盘格按钮,添加一个Rock(岩石)3D纹理,并设置Bump 3d(凹凸3d)属性中的Bump Depth(凹凸深度)为0.009,如下图所示。

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设置Rock1(岩石)节点的属性
9.进入Rock1(岩石)节点的属性,设置Color1(颜色1)为黑色,Color2(颜色2)为白色,Grain Size(颗粒尺寸)为0.024,Mix Ratio(混合率)为0.631,如图下所示。

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10.回到misss_fast_Simple_maya1的属性面板,设置Lightmap(灯光贴图)的Samples(采样)值为512,如图12-317所示。

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