3ds Max渲染教程:渲染屋内树木(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:40:47 网友评论 0 条
在模型创建阶段完成后,我开始了场景的灯光设置。这个场景的灯光设置非常的简单。主灯是从外面照射进来的,再添加一盏额外的灯光照射树木,主要是为了展现树木的一些细节。
我在外部创建一个普通的天窗,在门口处创建一个mr天光颜色来源于天窗部。右边的灯光是一盏巨型自由灯。(图04、05)
图04
图05
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