3ds Max渲染教程:渲染屋内树木(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:40:47 网友评论 0 条
下面讲解一下渲染设置,我使用了全局照明和最终聚集。我在渲染标签下检查了对象ID和mental ray的环境设置,用它们进行后期制作。(图08、09、10)
图08
图09
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