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3ds Max渲染教程:渲染屋内树木(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 08:40:47 网友评论 0

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图10

至于这个场景的景深效果是使用摄像机制作的,其中还使用了3ds Max的mental ray渲染器中的“Depth of Filed/Bokeh”。在Bokeh map中添加一张RGB颜色贴图。(图11)

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图11

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