3ds Max建模教程:制作佛特艾斯角色(15)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-08-06 09:36:36 网友评论 0 条
图29
一切都完成之后。回到视图窗口,在空白处右键,选择freeze selection命令,来封锁模型。这样这个中模你就编辑不了了,好了拓扑开始了!首先在空白处建立一个面片,转化为poly。(图30)
图30
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