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3ds Max建模教程:制作佛特艾斯角色(21)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-08-06 09:36:36 网友评论 0

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图41

第七步 绘制贴图

我绘制贴图的方法跟其他人一样,也是用ao正片叠底之类的,没啥特别的。在这里说一下,如何在normal上添加纹理或者细节(这个技巧是在北欧之尘前辈那里学到的)。想了解的更详细些可以去火星cgtop第一期去看一下。我在这个教程学到了很多东西,也是因为这个教程,我感觉我进步很多,先正式感谢一下北欧之尘前辈!

这是我自己绘制好的纹理,有从材质上抠的,也有用笔刷画的。下面讲一下合理的叠加normal map。这个纹理的normal我是用PS转的。(图42)

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图42

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