3ds Max建模教程:制作佛特艾斯角色(3)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-08-06 09:36:36 网友评论 0 条
最终做完的模型和贴图(图05)
图05
制作过程:
第一步 基础模型
首先在3ds Max中建立好初级模型(当然也可以用一些简单的模型来当作初级模型),注意一点就是网格要均匀,而且要是4角面,以便在ZBrush中雕刻。(图06)
图06
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