用户名 密    码

3ds Max灯光教程:室外环境的灯光教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-06 09:38:11 网友评论 0


因为它是一个古老的现场看到,我们所追求,这是一个好主意,让你的模型是一个不规则的形状。可以这样做很容易通过增加更多的多边形的地方,你想让它的外观与感受岁,然后再加入改性剂的噪音与合理的价值观。它可能看起来有点夸张,在viewports ,但你必须忍受铭记距离照相机,和Gi计算,其中模糊的细节,由于插值:
 \

更微小的细节,再加上借助削减工具:
 
\

搜索栏目