After Effects教程:水墨再次来袭来(3)
来源:火星时代 作者:东 青 发布时间:2011-08-07 09:57:56 网友评论 0 条
4.新建一个合成,命名为“墨滴_源”,参数设置与主合成“中国风”一致。新建一个灰色固态层,颜色设置为RGB(169,169,169),为其添加一个水滴形状的Mask,并为该层的位移、缩放和不透明度属性设置动画,制作出墨滴滴入水中的效果,如下图所示。读者不必严格按照上图所示参数进行设置。基本规律为先快速下落,然后速度减慢,水滴在下落的过程中逐渐变大,先增加不透明度值,再降低为0。
Roughen Edges特效制作水墨晕染效果
1.为当前层添加Effect\Stylize\Roughen Edges(特效\风格化\腐蚀边缘)特效,为Evolution(变化)设置一个表达式time*100,其他参数设置如下图所示。
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