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3ds Max建模教程:制作香蕉(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 08:20:04 网友评论 0


然后就是贴图部分了.
想要得到好一点的效果,就必须自己动手来制作唯一的帖图.
帖图做的好,
模型上可以少费一些功夫的.
建立帖图.
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可以看到在贴图中我使用了凹凸贴图.
真实的香蕉如果少了凹途感的话,会变的象模型,象塑料做的.
加了点大小不一的凹凸缺陷,才会有比较真实的感觉.
还有一点,有些朋友喜欢使用MAX里面的NOISE,那个东西还是慎用.因为太过于规矩了.
始终感觉自己动手制作贴图文件绝对是一条省事省力,而且还很愉快的过程.
贴好图后渲染一下子.
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