3ds Max建模教程:制作沙漠里的骆驼(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 11:57:46 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:制作沙漠里的骆驼
这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX制作沙漠里的骆驼项目,当我开始一个项目时,我会仔细的研究它。这使我更加了解自己想要做什么,并且制定出一个详细的制作计划。在看了许多关于骆驼的图片,我想画面中有一只成年骆驼和一只幼年的,并且有一个低景的镜头。在这个图像中,它看起来是一只上了年纪的雄骆驼,关心的靠近一只幼年的骆驼。(图01)
图01
我通常喜欢从建模开始,然后我的雕刻软件中测试出网格,这个过程将在Lightwave、Modo执行,然后再进入到ZBrush。
我将使用一个Box进行挤压制作,这个过程将需要一点时间,因为我还希望它还能有其它用途,例如做动画或摆pose。一旦我使用Lightwave和Modo完成了基础网格后,然后我把它导入到ZBrush中,创建所有的法线贴图和置换贴图。我花了三天的时间才得到了它,当然我非常满意最后的结果。(图02、03)
图02
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