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3ds Max实例教程:制作Tension GT跑车与游戏导入(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 15:51:59 网友评论 0

3ds Max实例教程:制作Tension GT跑车与游戏导入

这篇教程教飞特的朋友们用3DSMAX制作Tension GT跑车与游戏导入,教程很简单制作的汽车模型品质很高。作者LUKE真的很厉害。作者的个人网站:http://www.teamt.cn/使用的软件有使用软件:3ds Max 、VRay、Photoshop、rFactor几个。转发过来和飞特的朋友们一起学习分享。先看看最终的效果图:
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之前做过一些现实中真车的车模,但毕竟那些都不是自己的设计,于是就萌发了创造一个属于自己的汽车品牌的想法,希望可以把自己的想要的车通过设计体现出来,于是就有了这辆Tension GT超级跑车。模型建好后它还被导入到一款叫rFactor的赛车模拟游戏中,我是希望它有一天可以像雪铁龙的GTbycitroen概念车那样从PS3的GT5虚拟世界中走出来成一辆真实的跑车。(图01、02)

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图01

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