3ds Max实例教程:制作Tension GT跑车与游戏导入(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 15:51:59 网友评论 0 条
为了减轻车重,车顶、进气口、扰流板和轮圈等部件会用到碳素材质,其设置基本和车身反光材质一样,只要把底色的漫反射换成碳素的贴图即可。一些电镀金属件上会用到镜面反光,其设置也比较简单,就是直接把VrayMtl的反射参数的颜色值调成灰色即可。(图20)
图20
下面是效果图。(图21)
图21
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