3ds Max实例教程:制作Tension GT跑车与游戏导入(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 15:51:59 网友评论 0 条
挡风玻璃要比其它的部分的玻璃稍微复杂些,因为一般其边缘都会有黑边,这就需要制作一个透明贴图来控制。在Photoshop里把挡风玻璃的形状勾勒出来,然后就可以给其上色,白色就代表不透明,灰色就代表有一定透明度,这样配合底色的黑边绿玻璃贴图就可以得到一个比较真实的挡风玻璃效果了。(图26、27)
图26
图27
喜欢改装车的朋友可能会知道一个宝马的御用改装厂叫做AC-Schnitzer,我就以它的工厂铝皮外墙来作为渲染的背景,因为其看起来还是比较简单的,所以制作起来也不难。整个场景除了车就是柏油地面和铝皮外墙,外墙的制作也很简单,就是一大片波浪型的面。(图28)
图28
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