3ds Max实例教程:制作Tension GT跑车与游戏导入(17)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-08 15:51:59 网友评论 0 条
经过二十分钟的等待,我终于得到了一张VRay渲染的初步效果图。(图33)
图33
最后我就在Photoshop里面对画面的明暗层次和色调做了微调,然后把四个角稍微压暗一点以突出车子,最终的结果图下。(图34、35)
图34
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