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3ds Max实例教程:制作幻想动画场景(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-09 16:16:45 网友评论 0

VRaySun的参数非常的简单,需要注意的就是光照强度,推荐使用VRay Sun的时候使用VRayPhysicalCamera,如果用MaxCamera,最好更改Intensity multiplier至很小。而其他数值,其中比较重要的是turbidity浑浊度,它代表天空是否晴朗。size multiplier区域大小则反映了太阳直射光照范围强度,数值越小代表直线光照阴影范围就越小,反之阴影范围越大,它的数值单位依照场景尺寸设定单 位,如场景单位是毫米,那么阴影范围也是毫米计算。

VRay Sun的参数如下图(图10)

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图10
依次是: Enabled 开关 Invisible 不可见 Turbidity 空气浑浊度 Ozone 臭氧 Intensity multiplier 灯光强度倍增值 Size multiplier 大小倍增值 Shadow subdivs 阴影细分值 Shadow bias 阴影偏移值 Photon emit radius 光子发射半径 Exclude 排除

在灯光的运用方面我认为要多注意互补,也就是冷暖关系。比如在制作大场景的时候,远近景的关系一定要拉开,透视感要强,画面要有纵深感,合 理的定义主光源,将会是你成功的关键,因为在后面的制作过程中,你的画面当中所有的场景元素都是要靠它来决定阴影和受光面的,所以一开始在这方面必须仔细 考虑,反复测试。(图11、12、13)

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图11

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