《火焰奇兵》产品经理刘祺 推火烧恶人系统重娱乐性
来源:你好CG招才网 作者:未知 发布时间:2011-08-10 09:07:57 网友评论 0 条
《火焰奇兵》产品经理刘祺 推火烧恶人系统重娱乐性
中青宝抗战题材网《火焰奇兵》通过新职业火焰兵,推出重娱乐性的火烧恶人玩法,一方面能够为繁忙的上班族用户带来舒缓压力的机会,另一方面或将造成游戏内的“发泄”泛滥,反而容易造成部分玩家对抗战游戏引入娱乐元素的反感,两者间的合理权衡,成为这一玩法的关键。如果处理不当,有可能对游戏环境形成负面影响。
中青宝抗战题材网游《火焰奇兵》今日18时开启公测。产品经理刘祺介绍,该作可以称之为抗战系列的升级版本,游戏的重心集中于娱乐性上,由此推出新职业火焰兵及“火烧恶人”系统。
抗战《火焰奇兵》产品经理刘祺
据了解,火烧恶人系统意指玩家在游戏中能运用火的力量,放肆玩火大烧坏人。这样的设定,为玩家发泄心中的怒火与怨气提供了机会,令游戏在某种程度上达到娱乐、休闲的效果;不过,该系统在内容上的设置,或将对游戏环境造成不同程度的影响,合理地控制恶意宣泄行为,才会真正达到游戏本质上的“娱乐”目的,而非混乱地肆意火烧。另一方面,在抗战题材的网游中,引入娱乐元素较重的内容,或将招致部分玩家的反对声,需谨慎对待。
此外,《火焰奇兵》公开全新职业火焰兵。该职业在前期具有较强的群攻技能,可实现快速升级;中期的“集中火力”和“毒火击”等技能,让角色攻速和攻击力得到大幅提升;后期则具有“夺命击”等高爆发技能,同时相消、破盾击技能不容忽视,相消可消除对方身上增益的魔法,破盾击按对方的防御力减少对方的防护,
从职业体系的平衡角度分析,火焰兵拥有高于所有职业的攻速,体现了该职业特性,前期的群攻技能使得升级能力不输于投掷手和机枪手;而对近战较强的限制技能,及随时隐遁脱离战场的能力,平衡了远程职业防御力较低的弱点;观察技能赋予了其反隐能力,降低了特种兵对他的潜在威胁。这些设定,一定程度上加强了火焰兵与各职业间的平衡,形成相互间的牵制关系,但想要保持持久的平衡性,还需在多方面构架一个合理的数值体系及操作难度。
刘祺透露,《火焰奇兵》后期还将不断添加新的游戏内容,比如远征缅甸、守卫南京等。她认为,关注玩家的需求,是游戏长寿的关键因素。
《火焰奇兵》今日公测
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