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After Effects特效教程:透明特效表现(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-10 11:24:58 网友评论 0

After Effects特效教程:透明特效表现
本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何After Effect打造旋转地球的视频动画。今天介绍最后一步:透明的特效表现。

  动画效果预览:

\

  需要安装的插件:
  Cycore FX HD 1.0.1
  Trapcode Starglow

  运用的视频特效:
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Grid(网格)
  Effect-%26gt;Perspective-%26gt;CC Sphere(球体化)
  Effect-%26gt;Trapcode -%26gt;Starglow(发光)
  Effect-%26gt;Noise-%26gt;Fractal Noise(变形噪波)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Hue/Saturation(基本色彩调整)
  Effect-%26gt;Stylize-%26gt;Glow(发光)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Levels(基本影像质量调整)
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Lens Flare(镜头光斑)

第一步:创建三维地球  第二步:创建梦幻背景 
第三步:创建地球基座 第四步:旋转及透明特效表现
(以上步骤陆续发布)

  第四步、剔透的特效表现

  在该部分我们让球的底层具有剔透明亮的宝石般效果。

  首先我们必须了解层的轨道蒙板。给一个层设置轨道蒙板,另一个层就通过轨道蒙板层透明或不透明地显示出背景。

  轨道蒙板的使用:

  一、在时间线窗口中选择要设置轨道蒙板的层(比如各个基础层和顶层),并且把轨道蒙板层放在要使用轨道蒙板的层(比如 “梦幻背景1”)的上方。

  二、单击要使用轨道蒙板层的层模式面板中的TrkMak菜单,有如下选择:

  NO Track Matte:不使用轨道蒙板。不产生透明,上层被当作普通层。
  Alpha Matte:使用轨道蒙板层的ALPHA通道作为该层的透明信息。
  Alpha Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转ALPHA通道作为该层的透明信息。
  Luma Matte:使用轨道蒙板层的亮度作为该层的透明信息。
  Luma Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转亮度作为该层的透明信息。

  三、当设置了轨道蒙板后,系统将自动隐藏轨道蒙板层不显示。

  我们可以通过下面的操作理解轨道蒙板的含义。

  a、 “旋转金球”的时间线控制窗口中,把“梦幻背景1”拖到顶层1下面,设置为3D层。

  首先给“梦幻背景1”引用Effect%26gt;Adjust-%26gt;Levels特效。

  设置如图14。

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