用户名 密    码

3ds max室内建模教程:制作古代建筑(2)

来源:未知 作者:未知 发布时间:2011-08-11 08:50:05 网友评论 0


 

拱形结构是由一条拱形路径和一个长方形样条曲线经过放样得到的。使用放样建模是因为它允许纹理随表面变形而变化。路径、图形和最终的拱形结构。

\

金属板是简单的平面物体,我利用可编辑多边形得到了一种凹凸不平的形状。然后加入shell修改器增加它的厚度:金属板模型。

\

油漆桶是一个简单的旋转体,带有一根可渲染的样条曲线作为金属丝(提手)。盖子是一个圆柱体,顶部片段被编辑后形成了弯曲的外形油漆桶模型。

\

搜索栏目