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3dmax室内教程:编辑多边形建室内模型(16)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-08-15 08:44:59 网友评论 0

用同样的方法创建出所有的门和窗,移除多余的线和点,差不多就完啦,下面再说下踢脚线的做法。(图30)

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图30

将需要做踢脚线的所有墙面选中,然后换到前视图、后视图、左视图或者右视图。(图31)

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图31

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