3DS MAX建筑教程:打造爱琴海的风光与人物(14)
来源:火星时代专稿 作者:汪文华 发布时间:2011-08-15 09:36:24 网友评论 0 条
至于衣物的材质部分,当我完成了它们的Diffuse贴图之后,我使用了Falloff以及自发光来模拟衣物的质感,并把透明度降低至我满意的程度。
人物建模 图15
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