3DS MAX建筑教程:打造爱琴海的风光与人物(6)
来源:火星时代专稿 作者:汪文华 发布时间:2011-08-15 09:36:24 网友评论 0 条
我选中了眼睛附近的一圈面,Detach了出来,并以它为发射体,用Hairfx做出了上下睫毛。
人物建模 图3
然后选中了下眼皮上的一圈线,用Create Shape From Seletion创建出了一根线,并把它转换成 Polygon,给与了水的材质,用以模拟眼睛边缘。
人物建模 图4
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