3DS MAX建筑教程:打造爱琴海的风光与人物(8)
来源:火星时代专稿 作者:汪文华 发布时间:2011-08-15 09:36:24 网友评论 0 条
接下来我开始制作场景部分的模型,多数是使用Polygon及布尔运算。
建筑等建模 图6
然后我把Sarah摆成我想要的姿势,并塌陷掉Skin修改器,接着再把形体不正确的地方修正。
人物建模 图7
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