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MAYA动画教程:打造房屋坍塌动画(13)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-15 11:30:59 网友评论 0


选择地面,使用BLASTWINDOWS中的New Collision读取地面,并且与其他粒子系统关联。Attch。(图24)

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图24

播放测试,如果机器的CPU速度不佳的话,会出现不能碰撞,或者碰撞遍被弹飞的现象。这个和Maya的毛发解算现象类似,PIXEL制作怪物工厂时,使用了大量的技术去解决毛发计算时,因为计算量太大而出现乱飞现象。此时制作基本完成,下面就是对各个参数进行细微调节了。(图25)

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图25

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