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MAYA动画教程:打造房屋坍塌动画(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-15 11:30:59 网友评论 0

修改正面墙体SLAB属性,使其可以部分产生碎片且可以保留部分残骸即可。在这里可以修正其粘性,张力,阻尼,裂缝,速度等参数。(图12)

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图12

设置墙体的粘性通道,使碎片控制在2楼处即可。RAMP需要通过及时交互解算精细调节。不要让1楼的地基位置产生破碎,真实的情况下,就算遇到再大的爆炸,也很难将1楼的地基位置的墙体破坏掉。(图13)

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图13

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