MAYA建模教程:制作太空激战场景(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-16 08:13:49 网友评论 0 条
我用第一步做好的图片来做建模参考。我先确定这个场景的摄影机方位,然后为我安放的元素寻找镜头。这个工作完成后,我就开始一张张的给元素建模。
--==建模==-
我的建模工具是wings3d和Alias maya。我采用BOX建模方式来给诸如驾驶员,太空船,异形等主要元素建模,并且在wings3d里给他们加上UV贴图。(这些使得我的工作更加容易。)对于一些细节如枪,机体部分的建模,我采取MAYA的Nurb曲面方式来完成,因为我的枪械设计用Nurb曲面方法建模更加简单。
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