MAYA建模教程:打造可口可乐瓶子模型(15)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-16 08:48:23 网友评论 0 条
下面就是UV Map的制作了,我们使用“UV Layout 2”来设置UV。选择镜头中的“Coca_Bottle”,然后把它输出成一个obj格式。把它加载到“UV Layout 2” 中,UV布局如图中所示。(图31)
图31
当你完成了UVs的制作,导出模型并回到Maya中。花纹的UV map很简单,我们可以使用Maya里的平面映射来制作。(图32)
图32
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